Un ejemplo típico de esa escena en la batalla final que nos gustaría poder jugar contra el malo de turno...
Además, aquí se puede ver como tras una serie de "tiradas" que nos llevan a pensar que estamos acabados, decidimos gastarnos toda la "suerte" y encima conseguimos un 01 en una tirada a "vida o muerte"....
O sea, que QUEREMOS PODER JUGAR ALGO ASÍ EN VILLA Y CORTE...
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