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Campañas Legendarias : Carrusel Enero 2012


Este año empieza con nuevo tema en el Carrusel con el tema que nos propone nuestro anfitrión Veinticinco Horas  : Campañas Legendarias.








En mi caso nada más fácil y nada más dificil, me intentaré explicar:
Click aquí para descargarla
La campaña en cuestión es para mi sin lugar a dudas Dracs de Aquelarre.
En el mundo que había tejido Ricard Ibañez de nuestra península en el medievo, de pronto se abrió ante mi mi propia tierra natal, Cataluña, en todo su contexto y riqueza socio-cultural en la que considero fue la primera de varias y muy buenas ambientaciones locales en profundidad del juego. Sin dudarlo ni un segundo entendereis que no soy imparcial en esta percepción, pero tampoco se trata de eso en este carrusel, al menos desde mi punto de vista.

Una vez explicada toda la información generica al principado, nos encontramos con la descripcióñ de una Barcelona estructurada por zonas, lugares a destacar y personajes, acompañado de ideas para aventuras. O sea, todo lo necesario para lo que ahora llaman un sandbox... pero no es ahí donde radica su magia para mi, ya que si bien es el suplemento base de mi actual campaña propia que ya lleva más de 2 años largos a sus espaldas, resulta que es en cuanto empiezan las diferentes aventuras enlazadas cuando entras a lo mejor, y en definitiva de eso trata el carrusel este mes.

Es una campaña que toca varios puntos realmente interesantes, encontramos un poco de todo, unas en la que el motor de la aventura no es más que el amor verdadero y sus consecuencias y malas artes usadas por qien lo envidia, otras son el perfecto ejemplo de una historia que todo gira alrededor de una visceral venganza, y nos encontramos ante alguna situación histórica que para bien o para mal va a condicionar el papel del principado en el Mediterraneo de ahí en adelante, como no la muerte a traición de Roger de Flor.
Y los esmolets, que fantástica criatura para una aventura....

Y todo esto aderezado de mitos y leyendas que nos han llegado a dia de hoy, hay poca gente aquí que no le suene el nombre de LLers, donde se celebra actualmente una recuperada fiesta sobre las brujas,  ademas se ha documentado el que para muchos fue el primer vampiro con el Compte Estruch del siglo XII, no está mal, verdad?
Y es en el punto de Llers donde esta campaña me, o mejor dicho, nos marcó a todos nosotros ya que por ejemplo, un amigo mio nunca ha pisado Llers y citándolo "y nunca pienso hacerlo" despues de haber sufrido lo indecible para superar la situción planteada, unos vivieron otros cayeron con tal grado de heroismo que incluso se "retiró" un nombre para PJs, como cuando retiran una camiseta y su dorsal o numero en un club deportivo.  Y pondria la mano en el fuego sin miedo a quemarme si no fue esa la primara vez que he oido a los jugadores hablar de la aventura como si realmente la hubieran vivido ellos en sus carnes... en parte por eso, como homenaje a esos recuerdos tan memorables, mi "sandbox" se basa en Dracs, y he planteado alguna vez la situación perfecta para ir a LLers y a cierto jugador se le pone aun a dia de hoy la piel de gallina .... jajajaja.

Recordar esto me hace plantear una pregunta:

Quien hace memorable una campaña, el texto escrito de la misma, los jugadores o el master que la dirige?

Yo lo tengo muy, pero que muy claro, y vosotros?

Un saludo desde Girona, y buena entrada al 2012

Albert Tarrés

EDITADO:

El hecho de indicar todas las reseñas del Carrusel que se propone, ya se que lo hace el anfitrion, en este caso Pedro J Ramos en su página www.veinticincohoras.com, pero me reservo el derecho de incluir una lista de las que a mi me gusten:


Tierras de Fantasia  -  Me ha gustado su punto de vista para este tema. En lugar de reseñar una campaña trata el tema en si, además me ha hecho gracia el hecho que de rebote contesta a la pregunta que os he planteado al final del escrito.

 



Carrusel Bloguero de Juegos de Rol: Diciembre 2011 Nuevas tecnologías y rol

Me uno por primera vez al carrusel bloguero, ya que en los temas anteriores desde AKELARREDVANCED no tenía nada que aportar que no se hubiera dicho ya.
Intentaré centrar el tema exclusivamente desde mi experiencia personal y enfocandome hacia este blog.

El tema que se nos propone desde Laboratorio Friki que actua de afitrion este mes de Diciembre  es "Las nuevas tecnologías y  rol". Yo soy un rolero de los que algunos llaman de la vieja escuela, y que sin hacer ascos a nada de todo lo nuevo que está saliendo desde hace un tiempo, sigo enganchado a los clásicos que me marcaron a fuego en mis inicios en el mundillo del rol, AD&D, La Llamada de Cthulhu, El Señor de los Anillos, Aquelarre, más tarde entré en Stormbringer y Elric, Rolemaster, Traveller... etc..
El caso es que todos tenían una característica común: Tecnología Cero a disposición del máster y los jugadores que no fuera otra cosa que fotocopias... que tiempos... y que partidas jeje
En mi caso particular, cuando he retomado el rol como una más de las "rutinas" semanales (que sirve para romper la rutina más bien... ya me entendeis) me encontré con la silla del máster y una campaña en la que a medida que avanzaba cada vez se me hacía más pequeña la mesa y más grande era la información que necesitaba consultar hasta que un día pasó lo que tenía que pasar, el accidente de todo lo que el máster tiene en la mesa se cae al suelo y se lia parda con la consecuente escena de jugadores y máster desternillandose de risa, fue tanto el rato que necesitamos para retomar la partida que dije: Hasta aquí, se acabó.. y al día siguiente nació AKELARREDVANCED en su primera versión donde empecé a acumular todo el material sobre Aquelarre que tanto tiempo hacía que venía acumulando y intenté ordenarlo minimamente.
La semana siguiente me presenté con el portatil y una vez conectado al router de la casa donde jugabamos me abrí los suplementos en pdf por las paginas que más consultaba, puse musica de fondo y levanté el brazo con mi vaso vacío y dije: En cuanto se me llene el vaso con Cocacola bautizada empezamos...

Aun sigo siendo el único del grupo que cuando dirige usa el portatil, que ahora para mi es casi imprescindible, hago consultas de la wiki a tiempo real, cambio la banda sonora de apoyo, meto efectos de sonido (lluvia, viento, barullo de posada, gente en un mercado, ambiente de lucha en una batalla...), tengo las tablas que creo puedo necesitar consultar a un clik preparadas, y ya no escribo nunca los modulos en papel, y siempre lo hago directamente en word en el portatil.

Actualmente estoy tocando un par de programas que permiten ordenar una partida por escenas en formato de arbol, pero con la crisis no puedo permitirme costear la version de pago y en su version gratuita están muy limitados, pero prometen, si consigo algun buen resultado ya lo postearé, y lo que tambien ha mejorado en las partidas es la posibilidad de acceder a grandes bases de datos donde se encuentran muchos mapas que son muy utiles y que en un click lo tienes saliendo de la impresora y los varios programas para crear tu mismo los mapas que en varios blogs he visto como eseñaban como usarlos.

No es mucho lo que aporto, ya que tan solo se trata de mi propia experiencia y como propició el nacimiento de este blog para uso personal como biblioteca en la red y que más tarde he visto como el "nene" crecía para intentar ser un punto de referencia para los aficionados donde intentar localizar algo relacionado con el juego que más me ha marcado en mi faceta rolera.

Esperando que hayais llegado a este punto solo puedo agradecer el tiempo que habeis dedicado a leer esta reflexión.

Atentamente,

Albert Tarrés