Ars Medica liberado


Tras mucho tiempo, al final me he decidido por colgar este suplemento, pues su autor confirmó su permiso (por partida doble) para que circule este suplemento en pdf de forma libre.
Si bien es cierto que he demorado mucho este hecho, la razón es muy simple, el pdf en question no me convence mucho, y entre otras cosas, no incluye copia de la transparencia que identifica los elementos en la ilustración de la portada. Detalle que si mal no recuerdo es único en todas las ediciones y que solo se dió en este caso.
Siendo uno de esos suplementos con un mogollón de horas a la espalda de trabajo de investigación, a mi  personalmente no me ha resultado de mucha utilidad a la hora de jugar, pues como ya habreís notado los que lo tengais, las reglas de melicina...son...ffffff ( en el caso de querer usarlas no dejeis de mirar la versión que hizo Juan Pablo Fernández de las mismas y que se pueden encontrar en su antiguo blog, actualmente en otras manos...La Fortaleza de Manpang, el enlaze esta disponible en la sección de ayudas de Aquelarredvanced) dicho esto, tambien diré que es cierto que trata de una forma excelente todas las profesiones relativas a la salud (curanderos, medicos, comadronas, etc...) junto a capítulos dedicados a enfermedades, venenos, salud e higiene medieval, entierros, hospitales...
Respecto a la campaña, debo confesar que no la he leido, ni he tenido ocasión de jugarla, y es por eso que me abstengo de opinar sobre ella.


Enlace de descarga del Ars Medica (haz clic en el nombre del suplemento)
Esta subido a una cuenta de dropbox, si da problemas avisadme comentando en esta entrada y lo pondre en otro servidor.

EDITADO:
SI EL ENLACE A DROPBOX NO OS FUCIONA PROBAR ESTE
ARS MEDICA (4SHARED)



Sin más, agradecer desde aquí a su autor, Christian Gonzalez, por dar el permiso (ya hace demasiado) en la lista de correo del juego para poderla publicar aquí.

Un saludo desde Girona

Albert Tarrés


Villa y Corte - Recopilación del Diario de diseño (I)

En esta entrada os haré la recopilación del diario de diseño que concierne al desarollo del nuevo Villa y Corte.

Por lo primero, cabe destacar que será un nuevo juego, y aunque el Villa y Corte original era un suplemento para el siglo de oro de Aquelarre, en esta nueva versión se verá una versión de reglas algo diferente al Aquelarre 3º ed., que entre otras cosas modifica las carácterísticas básicas del personaje incorporando la Templanza como tal.

Tambien hay que destacar que se ha dicho que se está trabajando simultáneamente en el manual básico y el primer suplemento para dicho juego.

Antonio Polo, desde su rincón bloglero personal ( Rolequest ) nos ha hecho dos entradas sobre el tema. Os las trancribo a continuación:



1.- Diario de Diseño I (Rolequest)


"¿Quién duda sino que en los venideros tiempos, cuando salga a luz la verdadera historia de mis famosos hechos, que el sabio que los escribiere no ponga, cuando llegue a contar esta mi primera salida tan de mañana, desta manera?"
Miguel de Cervantes, Don Quijote de la Mancha

A pesar del revuelo que ha supuesto (y está suponiendo) la celebración del 25º aniversario de Aquelarre y su traducción al inglés, hemos seguido enfrascados en la escritura y diseño de la nueva edición de Villa y Corte, lo que ha impedido, tal y como dijimos aquí, que no hubieramos podido entregar el regalo en forma de aventura que habíamos previsto para el 13 de noviembre pasado. Pero bueno, sirva una cosa por otra y, al menos, que se sepa que el escaso tiempo se invierte provechosamente. Además, para poder tener informados a los seguidores del juego y de la época en que estado se encuentra el tema, hemos decidido iniciar una serie de artículos que, a modo de diario, os detallen los escollos, dificultades y alegrías que está sufriendo el diseño y escritura del juego.

El primer paso de este proceso que se preveé largo es aclarar ideas y conceptos antes de meternos en harina. Para ello, hemos seleccionado una serie de artículos escritos durante estos veinte años por aficionados al juego que han intentado ampliar el alcance del Villa y Corte original y que nos hemos propuesto estudiar y revisar, pues muchos de ellos están preñados de muy buenas ideas que serían una pena desperdiciar (es lo que tiene un juego con tanta solera, que son muchas las manos que han trasteado con el sistema, lo que puede sacarte de más de un atolladero).

Una vez seleccionados los artículos teníamos claro que no podíamos afrontar su lectura sin unos conocimientos mínimos y necesarios de la época y sus costumbres, pues muchas veces, en los juegos de rol históricos se confunden realidades y mitos que hay que saber dilucidar. Para ello recurrimos a la serie de libros que, sinceramente, creemos que son el ABC para todo aquel que quiera introducirse en la vida cotidiana del XVII (tal y como han confesado otros autores de mejor pluma que la nuestra, como Pérez-Reverte o Mateo-Sagasta). Se trata de los siete volúmenes sobre la España de Felipe IV que publicó a lo largo de varias décadas el historiador José Deleito y Piñuela, unos libros tan documentados como amenos y que cubren casi todo el espectro de la vida en aquellos tiempos: la casa, las diversiones, la mala vida, la ropa, el ejército, etc. Y como las cosas hay que empezarlas por el principio, eso hicimos, enfrascándonos en el primer volumen de la serie, El declinar de la monarquía española.

Por desgracia, aquí llegó el primer escollo: empezaron a abundar datos muy útiles, pero que no sabíamos ubicarlos dentro de un contexto propio de un manual de rol (enfermedades de la época, profesiones nuevas, precios de objetos, etc). Así que tuvimos que dejar de lado la lectura de tan apasionante libro y erigir unas bases mínimas, una estructura, unos andamios básicos en el que integrar todos los datos que fueran a aparecer en esos libros y en otros que aún aguardan su revisión. Para ello, acudimos a la fuente original: la tercera edición de Aquelarre.

Paso a paso, nos hicimos un largo esquema de lo que queríamos y no queríamos tener en el manual de Villa y Corte, introduciendo ya ciertas modificaciones que teníamos en mente que, sin variar en lo sustancial el sistema de juego que todos conociamos, creemos que ayudarían a agilizar la mecánica, especialmente en lo concerniente al combate. Fueron llegando entonces nuevos pueblos (gitanos, chuetas), nuevas profesiones (pícaro, inquisidor), nuevas armas (pistolas, roperas), etc, colocados de forma muy esquemática y concisa en los puntos concretos del futuro manual que ahora, a modo de encaje de bolillos, iríamos rellenando de información extraída de las fuentes que vamos a manejar sin temor a perder datos o información importante por no saber que hacer con ella.

Y ahora sí: con el respaldo de tener un esquema sólido y fundamentado, podemos regresar a Deleito y Piñuela para comenzar el viaje de investigación que nos permitirá recrear en forma de juego un siglo de aventuras e intrigas.

2.- Diario de Diseño II (Rolequest)

"Ya sé tocar las baquetas,
comerme un horno de bollos,
hurtar gallinas y pollos,
vender un par de boletas,
echar catorce reniegos,
arrojar treinta 'por vidas',
acoger hembras perdidas,
sacar barato en los juegos;
y en batallas y rebatos,
cuando se toma conmigo,
enseñar al enemigo
las suelas de mis zapatos."
Tirso de Molina, La mujer que manda en casa

Volvemos de nuevo a poneros al corriente de como marcha el diseño de la nueva edición de Villa y Corte y su actualización a la tercera edición de Aquelarre.

Durante estos meses hemos continuado centrados en la investigación pura y dura de la época y su ambientación, especialmente en lo referente al mundo de la corte y sus reyes, pero hemos decidido hacer un impasse de nuevo a la lectura de libros y regresar al manual de reglas, pues aunque ya habíamos realizado un pequeño esbozo de lo que queríamos en el aspecto puramente mecánico del sistema, no habíamos querido profundizar sin habernos metido en la ambientación.

Pero ahora creemos que ya estamos capacitados para afrontar las reglas teniendo en mente las diferencias y aspectos concretos de la época de juego. Así que ahora toca hacer un esquema mucho más profundo de las reglas, algo incluso jugable para poder empezar lo antes posible las partidas de juego necesarias para probar algunos sistemas nuevos (¿alguien dijo esgrima? ¿barcos?...). Una vez terminado ese esquema, podremos retomar de nuevo la investigación, aunque esta vez, a modo de puzzle, ya podemos ir encajando en su lugar aquellos temas susceptibles de convertirse en reglas y mecánicas concretas (armas, enfermedades de la época, condenas, profesiones, etc.).

Esperemos que todo podamos tener terminado pronto ese esquema para que lo que ahora es un puñado (un buen puñado) de notas sueltas se convierta en algo concreto y claro.




En la próxima entrada os haré una cronología del seguimiento que podemos hacer del desarrollo del juego a través del perfil de facebook que se ha creado para la ocasión.


Un saludo desde Girona

Albert Tarrés

Fichas de Personaje para Dracs



El pasado día 26 de enero publicamos en nuestras cuentas de facebook una nota respecto este tema:

Como ya sabréis, Jordi Ribas y yo, estamos creando el nuevo Dracs (campaña mítica allí donde las hubieran) para Nosolorol ediciones. Ya que la campaña está bastante avanzada en su redacción, nos encantaría que nos aportarais vuestro pequeñito granito de arena. Para ello, nos haría mucha ilusión que nos enviaseis fichas de Aquelarre (3ª edición) a esta cuenta de correo electrónico: 

noudracs@gmail.com


Las fichas deben ser nuevas. O sea que, no deben ser fichas que hayan acumulado ninguna experiencia. Las que nos gusten más las podríamos llegar a incluir en el suplemento. Por supuesto que podéis bautizar a las fichas con vuestro nombre y así inmortalizar el evento.

Esperamos con demoníaca devoción vuestra participación.

Pues con mucha alegría ya puedo añadir que ya hemos empezado a recibir fichas de personaje en la cuenta de correo, y ante eso solo podemos decir muchas gracias por vuestro interés y tiempo dedicado a ello.


Un saludo desde Girona

Albert Tarrés
 


Fragmento extradido de las Crónicas de Dracs - Part Primera

Se veían las astas en el horizonte. Refulgían con un furor que dejaba ciego a los ojos y en blanco el corazón. Le llamaron la batalla de Lluchmajor, un tiempo después. Para mí, fue la misma muerte en vida.
Vi a mis hermanos de sangre regar la planicie con su vida, segada a temprana edad y aderezada por el odio de nuestros enemigos. Quizás ellos solo vieron en los míos tristeza y un amargo rencor por la pérdida. Más allá de tus amigos y hermanos de armas, perdimos un trozo de nuestra alma en esos campos, que no supieron colmar ni con la alegría de los vencedores.
Los vencidos, ni eso.
El terror de la batalla, no es comparable al terror de ser perseguido y hostigado hasta el infortunio. Nuestra salvación no vino del cielo ni del infierno; mucho tuvo que ver Rigobert Mestres, capitán de nuestra compañía, mejor hombre y amigo, hasta el fin de sus días...


Fragmento extraído de las crónicas de Dracs.
Part Primera.

Más actividades para el sabado y una recomendación

Os traigo una recomendación de la organización y una nueva partida programada para este sábado.


Para que todos podamos disfrutar todavía más del evento, os invitamos a venir atrezzados. No es obligatorio ni habrá ningún premio especial; simplemente lo hacemos para ambientarnos todavía más en esta jornada medieval fantástica. Evidentemente, tanto el tiro con arco como el soft-combat (y lógicamente en rol en vivo) resultan mucho más vistosos e interesantes si los participantes y los organizadores vamos atrezzados.

¡La fiesta final también lucirá mucho más si conseguimos que se convierta en una auténtica fiesta medieval!





Un saludo desde Girona

Albert Tarrés

Más partidas confirmadas para el 25 Aniversario de Aquelarre en Barcelona


Os dejo a continuación unas recomendaciones de la organización, una foto de la camiseta conmemorativa del 25 aniversario y cuatro partidas más que se han confirmado dentro del evento:


¡Este sábado celebramos el 25 aniversario de Aquelarre!

Para apuntaros a las partidas, simplemente dirigiros al puesto de recepción, que estará ubicado en la 3a planta, y allí encontraréis todas las partidas que se harán durante la mañana y durante la tarde. En cuanto las partidas se llenen, los másters os vendrán a buscar para empezar.
Os recomendamos que lleguéis puntuales a los turnos de inicio de partidas (10:00h y 16:00h), ya que de esta forma os aseguráis tener plaza en alguna de las 15 partidas simultáneas que van a jugarse en cada turno. Por otro lado, recordad que el evento abrirá sus puertas a las 9:30h y que no cerramos al mediodía (podréis quedaros a comer en nuestra taberna).
Recordad también que no pasa nada si llegáis más tarde: por la mañana tendremos tiro con arco y por la tarde tendremos soft-combat, y nuestra ludoteca estará abierta todo el día.




Éstas son las camisetas conmemorativas del 25 aniversario de Aquelarre, que podréis adquirir este sábado durante el evento por 10 €. ¡No te quedes sin la tuya!

Si alguno de vosotros no puede asistir al evento pero quiere tener la camiseta, podéis hacer reservas a través de nuestro correo electrónico strongholdmasters@gmail.com indicando en el asunto "Reserva camiseta" y la dirección donde la tenemos que enviar (luego os mandaremos la información para el pago de los gastos de envío).

Partidas que se han confirmado:







Un saludo desde Girona

Albert Tarrés

Algunas de las actividades confirmadas para el evento del 25 aniversario de Aquelarre en Barcelona



HORARIO

  • 9:30h Apertura de puertas
  • 10:00h Inicio de las partidas del turno de mañana (previa inscripción en la recepción del evento - 3ª planta)
  • 12:00h Demostraciones de tiro con arco - patio
  • 16:00h Inicio de las partidas del turno de tarde (previa inscripción en la recepción del evento - 3ª planta)
  • 16:00h II Jornada Liga Anual de Soft-Combat ALC Stronghold - patio
  • 17:30h ReV La Taberna de Recaredo - 1ª planta
  • 20:30h Trivial Freak Aquelarre - 3ª planta
  • 21:30h Concierto Festorum (fiesta medieval) - 3ª planta
  • 22:30h Sorteo final - 3ª planta
Durante todo el día habrá servicio de bar y ludoteca en la 3ª planta, así como una exposición de portadas e ilustraciones aparecidas en las diferentes ediciones de Aquelarre.

 





Un saludo desde Girona

Albert Tarrés